Golang中的限速器 time/rate
By admin
- 3 minutes read - 608 words在高并发的系统中,限流已作为必不可少的功能,而常见的限流算法有:计数器、滑动窗口、令牌桶、漏斗(漏桶)。其中滑动窗口算法、令牌桶和漏斗算法应用最为广泛。
常见限流算法
这里不再对 计数器算法
和 滑动窗口
算法一一介绍,有兴趣的同学可以参考其它相关文章。
漏斗算法
漏斗算法很容易理解,它就像有一个漏斗容器一样,漏斗上面一直往容器里倒水(请求),漏斗下方以固定速率一直流出(消费)。如果漏斗容器满的情况下,再倒入的水就会溢出,此时表示新的请求将被丢弃。可以看到这种算法在应对大的突发流量时,会造成部分请求弃用丢失。
可以看出漏斗算法能强行限制数据的传输速率。漏斗算法
令牌桶算法
从某种意义上来说,令牌算法是对漏斗算法的一种改进。对于很多应用场景来说,除了要求能够限制数据的平均传输速率外,还要求允许某种程度的突发情况。这时候漏桶算法可能就不合适了,令牌桶算法更为适合。
令牌桶算法是指一个固定大小的桶,可以存放的令牌的最大个数也是固定的。此算法以一种固定速率不断的往桶中存放令牌,而每次请求调用前必须先从桶中获取令牌才可以。否则进行拒绝或等待,直到获取到有效令牌为止。如果桶内的令牌数量已达到桶的最大允许上限的话,则丢弃令牌。
Golang中的限制算法
Golang标准库中的限制算法是基于令牌桶算法(Token Bucket) 实现的,库名为golang.org/x/time/rate
对于限流器的消费方式有三种,分别为 Allow()、 Wait()和 Reserve()。前两种内部调用的都是Reserve() ,每个都对应一个XXXN()的方法。如Allow()是AllowN(t, 1)的简写方式。
结构体
type Limiter struct {
limit Limit
burst int
mu sync.Mutex
tokens float64
// last is the last time the limiter's tokens field was updated
last time.Time
// lastEvent is the latest time of a rate-limited event (past or future)
lastEvent time.Time
}
主要用来限速控制并发事件,采用令牌池算法实现。
创建限速器
使用 NewLimiter(r Limit, b int) 函数创建限速器,令牌桶容量为b。初始化状态下桶是满的,即桶里装有b 个令牌,以后再以每秒往里面填充 r 个令牌。
func NewLimiter(r Limit, b int) *Limiter {
return &Limiter{
limit: r,
burst: b,
}
}
允许声明容量为0的限速器,此时将会拒绝所有操作。
// As a special case, if r == Inf (the infinite rate), b is ignored. 有一种特殊情况,就是 r == Inf 时,此时b参数将被忽略。
// Inf is the infinite rate limit; it allows all events (even if burst is zero).
const Inf = Limit(math.MaxFloat64)
Limiter 提供了三个主要函数 Allow, Reserve, 和 Wait. 大部分时候使用Wait。其中 AllowN, ReserveN 和 WaitN 允许消费n个令牌。
每个方法都可以消费一个令牌,当没有可用令牌时,三个方法的处理方式不一样
- 如果没有令牌时,Allow 返回 false。
- 如果没有令牌时,Wait 会阻塞走到有令牌可用或者超时取消(context.Context)。
- 如果没有令牌时,Reserve 返回一个 reservation,以便token的预订时,调用之前必须等待一段时间。
1. Allow/AllowN
AllowN方法表示,截止在某一时刻,目前桶中数目是否至少为n个。如果条件满足,则从桶中消费n个token,同时返回true。反之不消费Token,返回false。
使用场景:一般用在如果请求速率过快,直接拒绝请求的情况
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
"golang.org/x/time/rate"
)
func main() {
// 初始化一个限速器,每秒产生10个令牌,桶的大小为100个
// 初始化状态桶是满的
var limiter = rate.NewLimiter(10, 100)
for i := 0; i < 20; i++ {
if limiter.AllowN(time.Now(), 25) {
fmt.Printf("%03d Ok %sn", i, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
} else {
fmt.Printf("%03d Err %sn", i, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
}
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
}
输出
000 Ok 2020-03-27 16:17:18.604
001 Ok 2020-03-27 16:17:19.110
002 Ok 2020-03-27 16:17:19.612
003 Ok 2020-03-27 16:17:20.115
004 Err 2020-03-27 16:17:20.620
005 Ok 2020-03-27 16:17:21.121
006 Err 2020-03-27 16:17:21.626
007 Err 2020-03-27 16:17:22.127
008 Err 2020-03-27 16:17:22.632
009 Err 2020-03-27 16:17:23.133
010 Ok 2020-03-27 16:17:23.636
011 Err 2020-03-27 16:17:24.138
012 Err 2020-03-27 16:17:24.642
013 Err 2020-03-27 16:17:25.143
014 Err 2020-03-27 16:17:25.644
015 Ok 2020-03-27 16:17:26.147
016 Err 2020-03-27 16:17:26.649
017 Err 2020-03-27 16:17:27.152
018 Err 2020-03-27 16:17:27.653
019 Err 2020-03-27 16:17:28.156
2. Wait/WaitN
当使用Wait方法消费Token时,如果此时桶内Token数量不足(小于N),那么Wait方法将会阻塞一段时间,直至Token满足条件。否则直接返回。 // 可以看到Wait方法有一个context参数。我们可以设置context的Deadline或者Timeout,来决定此次Wait的最长时间。
func main() {
// 指定令牌桶大小为5,每秒补充3个令牌
limiter := rate.NewLimiter(3, 5)
// 指定超时时间为5秒
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5)
defer cancel()
for i := 0; ; i++ {
fmt.Printf("%03d %sn", i, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
// 每次消费2个令牌
err := limiter.WaitN(ctx, 2)
if err != nil {
fmt.Printf("timeout: %sn", err.Error())
return
}
}
fmt.Println("main")
}
输出
000 2020-03-27 16:53:34.764
001 2020-03-27 16:53:34.764
002 2020-03-27 16:53:34.764
003 2020-03-27 16:53:35.100
004 2020-03-27 16:53:35.766
005 2020-03-27 16:53:36.434
006 2020-03-27 16:53:37.101
007 2020-03-27 16:53:37.770
008 2020-03-27 16:53:38.437
009 2020-03-27 16:53:39.101
timeout: rate: Wait(n=2) would exceed context deadline
3. Reserve/ReserveN
// 此方法有一点复杂,它返回的是一个*Reservation类型,后续操作主要针对的全是这个类型 // 判断限制器是否能够在指定时间提供指定N个请求令牌。 // 如果Reservation.OK()为true,则表示需要等待一段时间才可以提供,其中Reservation.Delay()返回需要的延时时间。 // 如果Reservation.OK()为false,则Delay返回InfDuration, 此时不想等待的话,可以调用 Cancel()取消此次操作并归还使用的token
func main() {
// 指定令牌桶大小为5,每秒补充3个令牌
limiter := rate.NewLimiter(3, 5)
// 指定超时时间为5秒
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5)
defer cancel()
for i := 0; ; i++ {
fmt.Printf("%03d %sn", i, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
reserve := limiter.Reserve()
if !reserve.OK() {
//返回是异常的,不能正常使用
fmt.Println("Not allowed to act! Did you remember to set lim.burst to be > 0 ?")
return
}
delayD := reserve.Delay()
fmt.Println("sleep delay ", delayD)
time.Sleep(delayD)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("timeout, quit")
return
default:
}
//TODO 业务逻辑
}
fmt.Println("main")
}
输出
000 2020-03-27 16:57:23.135
sleep delay 0s
001 2020-03-27 16:57:23.135
sleep delay 0s
002 2020-03-27 16:57:23.135
sleep delay 0s
003 2020-03-27 16:57:23.135
sleep delay 0s
004 2020-03-27 16:57:23.135
sleep delay 0s
005 2020-03-27 16:57:23.135
sleep delay 333.292866ms
006 2020-03-27 16:57:23.474
sleep delay 328.197741ms
007 2020-03-27 16:57:23.804
sleep delay 331.211817ms
008 2020-03-27 16:57:24.136
sleep delay 332.779335ms
009 2020-03-27 16:57:24.473
sleep delay 328.952586ms
010 2020-03-27 16:57:24.806
sleep delay 329.620588ms
011 2020-03-27 16:57:25.136
sleep delay 332.404798ms
012 2020-03-27 16:57:25.474
sleep delay 328.456103ms
013 2020-03-27 16:57:25.803
sleep delay 331.34754ms
014 2020-03-27 16:57:26.136
sleep delay 332.285545ms
015 2020-03-27 16:57:26.473
sleep delay 328.673618ms
016 2020-03-27 16:57:26.803
sleep delay 332.296438ms
017 2020-03-27 16:57:27.137
sleep delay 332.201646ms
018 2020-03-27 16:57:27.474
sleep delay 328.312813ms
019 2020-03-27 16:57:27.803
sleep delay 332.210098ms
020 2020-03-27 16:57:28.136
sleep delay 332.854719ms
timeout, quit
参考资料
- https://www.cyhone.com/articles/analisys-of-golang-rate/
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/100594314
- https://www.jianshu.com/p/1ecb513f7632
- https://studygolang.com/articles/10148