JS基础prototype属性的使用

  prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解:

  首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的split方法等等.

  但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!下面,将通过实例由浅入深讲解 prototype 的具体使用方法:

1、最简单的例子,了解 prototype:
(1) Number.add(num):作用,数字相加
实现方法:Number.prototype.add = function(num){return(this+num);}
试验:alert((3).add(15)) -> 显示 18

(2) Boolean.rev(): 作用,布尔变量取反
实现方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
试验:alert((true).rev()) -> 显示 false

是不是很简单?这一节仅仅是告诉读者又这么一种方法,这种方法是这样运用的。

2、已有方法的实现和增强,初识 prototype:
(1) Array.push(new_element)
  作用:在数组末尾加入一个新的元素
  实现方法:
  Array.prototype.push = function(new_element){
        this[this.length]=new_element;
        return this.length;
    }
  让我们进一步来增强他,让他可以一次增加多个元素!
  实现方法:
  Array.prototype.pushPro = function() {
        var currentLength = this.length;
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            this[currentLength + i] = arguments[i];
        }
        return this.length;
    }
  应该不难看懂吧?以此类推,你可以考虑一下如何通过增强 Array.pop 来实现删除任意位置,任意多个元素(具体代码就不再细说了)

(2) String.length
  作用:这实际上是 String 类的一个属性,但是由于 JavaScript 将全角、半角均视为是一个字符,在一些实际运用中可能会造成一定的问题,现在我们通过 prototype 来弥补这部不足。
  实现方法:
  String.prototype.cnLength = function(){
        var arr=this.match(/[^\x00-\xff]/ig);
        return this.length+(arr==null?0:arr.length);
    }
  试验:alert("EaseWe空间Spaces".cnLength()) -> 显示 16
  这里用到了一些正则表达式的方法和全角字符的编码原理,由于属于另两个比较大的类别,本文不加说明,请参考相关材料。

3、新功能的实现,深入 prototype:在实际编程中所用到的肯定不只是已有方法的增强,更多的实行的功能的要求,下面我就举两个用 prototype 解决实际问题的例子:
(1) String.left()
  问题:用过 vb 的应该都知道left函数,从字符串左边取 n 个字符,但是不足是将全角、半角均视为是一个字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等长的字符串
  作用:从字符串左边截取 n 个字符,并支持全角半角字符的区分
  实现方法:
  String.prototype.left = function(num,mode){
        if(!/\d+/.test(num))return(this);
        var str = this.substr(0,num);
        if(!mode) return str;
        var n = str.Tlength() - str.length;
        num = num - parseInt(n/2);
        return this.substr(0,num);
    }
  试验:
     alert("EaseWe空间Spaces".left(8)) -> 显示 EaseWe空间
     alert("EaseWe空间Spaces".left(8,true)) -> 显示 EaseWe空
  本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定义方法之间也能组合出一些不错的新方法呀!

(2) Date.DayDiff()
  作用:计算出两个日期型变量的间隔时间(年、月、日、周)
  实现方法:
  Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){
        try{
            cDate.getYear();
        }catch(e){
            return(0);
        }
        var base =60*60*24*1000;
        var result = Math.abs(this - cDate);
        switch(mode){
            case "y":
                result/=base*365;
                break;
            case "m":
                result/=base*365/12;
                break;
            case "w":
                result/=base*7;
                break;
            default:
                result/=base;
                break;
        }
        return(Math.floor(result));
    }
  试验:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 显示 329
     alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 显示 10
  当然,也可以进一步扩充,得出响应的小时、分钟,甚至是秒。

(3) Number.fact()
  作用:某一数字的阶乘
  实现方法:
  Number.prototype.fact=function(){
        var num = Math.floor(this);
        if(num<0)return NaN;
        if(num==0 || num==1)
            return 1;
        else
            return (num*(num-1).fact());
    }
  试验:alert((4).fact()) -> 显示 24
  这个方法主要是说明了递归的方法在 prototype 方法中也是可行的!

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prototype 属性 :返回对象类型原型的引用。
objectName.prototype
objectName 参数是对象的名称。

用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
          例如,要为 Array 对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明该函数,将它加入 Array.prototype,并使用它。

function array_max( ){  
var i, max = this[0];  
for (i = 1; i < this.length; i++)  
{  
if (max < this[i])  
max = this[i];  
}  
return max;  
}  
Array.prototype.max = array_max;    //加入

var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);  
var y = x.max( );

该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以象该例中那样为原型添加功能,但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。

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