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August 5, 2011
C语言中用const改善程序的健壮性
"\u003cp\u003e关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,现将本人的一些体会总结如下,期望对大家有所帮助:\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e一 const基础\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eint b = 500;\nconst int* a = \u0026amp;b; [1]\nint const \u003cem\u003ea = \u0026amp;b; [2]\nint\u003c/em\u003e const a = \u0026amp;b; [3]\nconst int* const a = \u0026amp;b; [4]\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。不知道,也没关系,我们可以参考《Effective c++》Item21上的做法,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常 …\u003c/p\u003e"
August 5, 2011
const修饰指针和引用释疑(转载)
"\u003cp\u003econst修饰指针和引用的用法,对于初学C++的人直是讳莫如深,不知所云.一旦你了解了其用法,一切便不值一哂了.下面我为读者一一释疑:\n大致说来其可分为三种情况: const修饰指针,const修饰引用,const修饰指针的引用.\n\u003cstrong\u003e1.const修饰指针\u003c/strong\u003e\nconst修饰指针又可分为三种情况:\u003c/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003econst修饰指针本身\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003econst修饰指针所指的变量(或对象)\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003econst修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)\u003c/li\u003e\n\u003c/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e(1).const修饰指针本身\u003c/strong\u003e\n这种情形下,指针本身为常量,不可改变,任何修改指针本身的行为都是非法的.例如:\nconst int a = 1;\nconst int b = 2;\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eint i = 3;\nint j = 4;\nint* const pi = \u0026amp;i; //ok, pi的类型为int* const , \u0026amp;i的类型为int* const\nint* const pi = \u0026amp;a; //error, pi的类型为int* const, \u0026amp;a的类型为const int* const\npi = \u0026amp;j; //error, 指针是常量, …\u003c/p\u003e"
August 5, 2011
C语言中 static 和 const
"\u003cp\u003estatic 的两大作用:\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e一、控制存储方式:\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003estatic被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?\n最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e2、 解决方案:因此c++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e二、控制可见性与连接类型 :\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003estatic还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”.\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003estatic作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量( …\u003c/p\u003e"
August 5, 2011
程序基础C语言常量(const)参数
"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e函数 – 常量(const)参数\u003c/strong\u003e 非指针参数(也就是传值参数)不会被修改原始值, const 对它是没有意义的。 const 只用于指针。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e*\u003cem\u003e1. 第一种用法: const 类型 \u003cem\u003e变量:\u003c/em\u003e\u003c/em\u003e\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e 这种用法将限制修改指针指向的值。#include\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eint fun(const int *p) {\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003ep += 1; /\u003c/em\u003e 只有去掉 const 这句才可以执行 */\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003ereturn *p;\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e}int main(void)\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e{\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eint num = 3;\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eprintf(“%dn”, fun(\u0026amp;num));\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003egetchar();\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003ereturn 0;\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e}\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e不过也有办法绕过这个限制:\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e#include\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eint fun(const int *p) {\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eint \u003cem\u003ep2 = p; /\u003c/em\u003e 来个重名指针会绕过 const 的限制 */\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e*p2 += 1;\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003ereturn *p;\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e}int main(void)\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e{\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eint num = 3;\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eprintf(“%dn”, fun(\u0026amp;num)); /* 4 */getchar();\u003c/p\u003e"